它們有的曇花一現,有的卻依然存在,這些存在著的就是我們要去找的,這里就牽扯到許多的問題,聽我一一道來!

1、方向靠譜嗎?
筆者是游戲圈的,并且自己就是這樣做的,發言權多少有一點:)。
2、為什么靠譜?
舉例,A公司,手里新老項目都有,新項目固然是重心,但老項目里依然有幾千老玩家,并且這些玩家都有消費能力,每月幾萬的收入。
成本呢?只不過是在新項目找一個產品找一個程序,分出半個工作日的時間,維護一下服務器,偶爾換皮做個活動而已。人力成本幾乎可以忽略不計。
其他成本也僅僅是這一個小破服務器的服務器帶寬費用。
俗話說:法外之地。
3、封號嗎?
你覺得一個產品,一個程序員每周拿出來半天時間,夠給老項目研究封號機制的嗎?連查個違規都不夠的好吧。
當然如果太狠也是會干你的,官方能查的數據遠比玩家想的要多得多。
但是有幾點:
a)不要被玩家舉報。“篩”后臺是個麻煩事,但“查”后臺并不麻煩。
b)不要損害官方利益。比如人家是點卡收費,你偏要開瞬移?
c)安心賺錢,莫張揚。整天發收入截圖到各種群里炫耀,腦子有坑?
4、輔助呢?
運營10幾年的游戲你怕沒有輔助??穩如死狗!價格還便宜!
比如說我現在做的B游戲,30元5開,100元不限。
2680v2的機器,輕松20開,每天倒次貨就行,如果懶一周倒一次都行。
不過賺錢的東西,每天還是要看兩眼的。
5、投入呢?
*IP。不用買,大多數根本不查。
*封號。確保3)里的abc三點,幾乎不太用擔心封號問題。如果封,周期也很長,足夠你起號的。
*設備。10年前的游戲,小霸王都能多開。
*電費寬帶這些的成本也都大幅下降。
6、收入呢?
收入不會很多,在設備足夠的情況下,單項目一個月3000還是沒問題的。
為什么我要說“單項目”產出而不是“單機”產出?
因為這種老項目,設備往往不是重點,幾臺老機器誰沒有啊?
關鍵是盤子就這么大,金幣消耗不會提高,買金的不會增加。
一個ACU500的游戲,MAU也就幾千人,這個項目里的工作室可能1個2個甚至沒有。
如果,你一臺,單機產出100金,可以賣100塊,成本30,凈賺70。
但是,你兩臺,單機產出200金,只能賣120塊,成本30+30,凈賺60。???還少了10塊?!
就算,你配置高可以一臺多開,電費增加,輔助費用增加。也不過是30+20左右,還是凈賺70。
最關鍵的是,如果你找到了這種項目,這是你的一個穩定的小搖錢樹,
為什么要殺雞取卵呢?偷個雞蛋沒啥,殺雞的時候被官方抓了呢?這就是剛才說的,不要太狠。
這是我走過的彎路,收入高了一個月,然后被干,游戲也很快死了,老項目里的生態很脆弱。
7、項目分享一下?
不可能。
比如我的C項目,兩臺機器一臺打金一臺練號。
打金號被封就上一批新號,不被封就賣號也是收入。
做了13年,現在就2個gzs在做,這個項目每天提供給我倆200R收入。
我分享給一個人,3個人拿200R,我的收入就少了33%。
況且這種老項目,gzs之間也認識,有個風吹草動馬上就知道啥情況。
醒醒吧!除了指望賺你錢的,陌生人會介紹給你項目?
8、難點在哪?
找項目不易,尤其是年齡偏小的玩家,對老游戲不熟悉,也包括不喜歡游戲只是想賺錢的人。
測項目費時,新項目測試1-2天差不多了,老項目往往要研究半個月才能入門。
起號可能慢,我的A項目,一個完整號的起號周期是半年,雖然半個月的小號也能做基礎的,但是高級玩法搞不了。
對我個人而言,測試項目是難點,事情太多時間太少。
9、優勢在哪?
成本低,穩定,不操心。
10、真~干貨。
怎么找我不會說。
但是如果你找到一個感覺靠譜的,一定記得要了解官方的情況,確定和2-3兩點相符。
否則折騰了半個月,上馬了,被干了,各種損失比新項目還大。這是我走過的彎路。
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